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# 回到三国志截图
# 回到三国志简介
回到三国志是一款三国题材的策略卡牌类手游,收集强大的武将,挑战各种副本,轻松挂机升级,小编带来的版本还加入了内置菜单功能,可以让你获得无限的金币钻石和各类资源,而且还免除了游戏中的广告,快来下载试试吧!
游戏介绍
回到三国志游戏还拥有着多种精彩的玩法可供玩家玩乐,作为一款完美演绎三国经典传奇游戏,游戏推出了通天塔、BOSS挑战、征战天下、竞技场等多种经典玩法与内容,涵盖PVE与PVP全领域,让玩家全天都能体验精彩玩法,领略游戏的无限魅力,喜欢的朋友快来下载体验一下吧。
游戏特色
1、简单的操作方式,玩家可以快速上手来掌握不同的技巧,你可以随时随地的游玩;
2、海量的史诗级名将可以选择招募,通过排兵布阵与诸位乱世枭雄斗智斗勇,最终统一三国;
3、完美还原三国时期的角色、场景地图、玩法、经典战役等等,让你更沉浸其中,带给你无限的乐趣。
游戏玩法
1、悬赏任务
40级以前给1级宝石箱,40级以后是2级
2、通天塔
能打多少层就打多少,打不过去可以改变出手顺序多打几次。掉落将军令和1级宝石箱子。每天可以重置一次。将军令可以兑换装备、装备升级卷和神木
3、每日竞技
推荐一个一个打,保证胜利。胜利给的经验高,一次1w经验。竞技给的声望可以兑换很多东西哦
4、组队副本
每天下午和晚上开放,一天只可以打3次,给的东西还不错
5、世界boss
每天上午和晚上,都可以参加,建议打,就算排不了名次给的银币也不少
6、特殊关卡
精英关卡和逆袭关卡精英关卡有几率掉金色英雄碎片。逆袭关卡,宝物箱子,第5章开始有几率掉紫色宝物箱子哦
7、过关斩将
掉落装备升阶和神铸的材料,必打
8、建筑升级
主城随等级,优先升级商号和悬赏塔
游戏优势
1、【经典回归】
超精致画风,超流畅操作,超史诗级游戏背景,超千人的沙城争霸。多人同屏攻城,畅快淋漓的策略战斗,尽享掌上游戏独有的战斗体验,高度自由的游戏设定,无锁定,畅快玩,无红名,畅快杀,再度书写属于你的沙城世界
2、【掌上攻城】
千人同屏,激情对战!先进的游戏引擎、真实的打击体验,华丽炫酷的技能,千人同屏炫酷攻城。高自由战场设定,简单便捷的操作设置,可以自由发挥战略、战术布局。在硝烟弥漫的战场上,各大公会纷纷登场,排兵布阵,城主之位等你来登顶
3、【内置语音】
即时聊天 激情开黑策略团战经典皇城战、阵营战一触即发,全新内置语音系统,助你成就战场上的掌控者!无论是组队击杀世界BOSS,还是千人攻城战,都能让你轻松完成战略、战术协调,各尽其职完成攻防操作
回到三国志小白成长记
一、阵营选择
建议大家选系统推荐的阵营,不是为了系统那么点奖励(100元宝),而是因为系统推荐的,人数是最少的,人数少,意味着竞争者少,竞争者少,就有好处。
主要有:
1、“真武勇士”奖励,真武阁爬楼排名是按“阵营”独立计算的(不细说了,都懂得);
前3名都能获得一个橙将,第一名更是有1颗6x宝石+1颗5x徽章;(对于小R乃至非R,不错了,限时商店购买都值2000+元宝)
2、“每天2次的金矿竞赛”排名奖励,排名有3个独立项(胜仗、攻陷、采矿);
第一奖励1800金币,第二1400,意味着如果2次都3项第一,能获得奖励1800*3*2=10800金币/每天;
金矿还有一个好处是,如果大家都集中在一个国家一个公会,僧多粥少,打谁去?
3、“封地”,道理同上,但是封地具体产出如何,我没去细究,就不数据列举了(有朋友知道明细的话,麻烦补充,下同);
以上多数都是有对应元宝奖励任务的。
那么问题来了,有朋友说,我喜欢跟朋友一起玩啊,么事的,等活动结束奖励到手,有一次免费转国的机会;
二、战斗机制
这游戏的战斗机制跟其他同类型手游有点不同(好吧,有可能有相同的,但是我玩的少,认知有限,哈哈)。
2、先说说判定输赢的机制:
判定输赢并非是某一方“全军覆没”,而是先到达对方城楼前(也就是对方7号位/或8号位/或9号位)的一方获胜;
3、攻击出手顺序:
按1-9号位顺序出手,并且起手攻防先攻;
出手顺序为:G1 - S1 - G2 - S2 - G3 - S3 - ... - G7 - S7 - G8 - S8 - G9 - S9
严格按此顺序,对应位置无武将,则跳过。
4、技能释放机制:
不详。比如我用司马懿,他经常第一回合起手就出技能(照理应该第二回合才对),我没弄明白是什么机制。(欢迎弄明白这个机制的前辈补充)
6、阵型相克:
在某些游戏里,阵型也是有克制关系,但是,这游戏没有。随便用。
三、武将选择
武将选择这一块在这游戏中至关重要,这游戏武将纵向用颜色区分品质,有绿、蓝、紫、橙、红;横向以星级区分,1星、2星、3星、、、;武将品质,是固定的,不可改变;而武将星级,可通过武将碎片跟升星符来升级,初始1星:

那么问题来了,武将碎片跟升星符哪里来,这里就要提一提游戏中至关重要的资源之一----武魂,武魂可以在游戏中(商店-武魂)兑换各种武将碎片,兑换比例为:

那武魂怎么来呢?武魂每天系统“免费”送的有:

1、如果您短期耍耍(3个月以下),又不想投入太多(贵5以下),那么别纠结了,玩全紫吧,到快满10星的时候差不多也要1个多月了,然后换橙色或者继续,您随意,反正快不玩了,随便折腾;
2、如果您想中期耍(3-6个月),又不想投入太多,先全紫,到快满10星的时候差不多也要1个多月了,然后换橙色;
3、如果您想长期玩(6个月以上),又不想投入太多,那您随意,时间是最可怕的资本;
4、如果您准备持续投入(贵5以上)不差钱,您随意,没有钱解决不掉的事,只要开心就好;不过还是建议您先紫起步,拿到7天排名奖励,然后再换橙色或红;
下面写了:
有了数据总结,那么选择武将的结论是:
1、如果您短期耍耍(3个月以下),又不想投入太多(贵5以下),那么别纠结了,玩全紫吧,到快满10星的时候差不多也要1个多月了,然后换橙色或者继续,您随意,反正快不玩了,随便折腾;
2、如果您想中期耍(3-6个月),又不想投入太多,先全紫,到快满10星的时候差不多也要1个多月了,然后换橙色;
3、如果您想长期玩(6个月以上),又不想投入太多,那您随意,时间是最可怕的资本;
4、如果您准备持续投入(贵5以上)不差钱,您随意,没有钱解决不掉的事,只要开心就好;不过还是建议您先紫起步,拿到7天排名奖励,然后再换橙色或红。