三国杀周不疑好用吗?周不疑是三国时期与曹冲齐名的神童,他也在三国杀十五周年的活动中上线了,对于这样一位神童,游戏又会如何安排他的技能与强度呢?下面就让小编给大家带来三国杀周不疑技能分析攻略,看看周不疑的【十计】与【四论】技能在实战中的效果吧!

三国杀移动版

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三国杀周不疑技能分析攻略

武将背景

周不疑(192年—208年),字元直(或作“文直”),零陵重安(今湖南衡阳县)人,刘表别驾刘先的外甥,少有异才,聪明敏达,在十七岁时就著有文论四首。后来因为曹丕无法驾驭周不疑,于是曹操派人杀了周不疑。

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武将技能

【十计】一名角色的结束阶段,若其本回合未造成伤害,你可以声明一张普通锦囊牌(每轮每个牌名限一次),然后其可以将一张牌当你声明的牌使用(其不能对自己使用)。

【四论】准备阶段或当你受到伤害后,你可以摸四张牌,然后将四张牌依次置于场上或牌堆两端,装备区的牌数因此变化的角色复原其武将牌。

技能解析

【十计】是一个不错的辅助技能,可以让队友使用任意一张普通锦囊牌,无论输出还是回血都可以。不过该技能有一个缺点,只有队友没有造成伤害时使用,如果队友打出了伤害,那么周不疑就不能触发【十计】。

【四论】这个技能和曹冲类似,都是亮出牌堆4张牌,曹冲是选择点数之和不大于13的牌,而周不疑则是置于场上,简单来说就是使用其中的装备牌。如果使用了装备牌,就可以复原武将。该技能收益不稳定,并且效果有些另类对于翻面武将不错,对付其他武将作用不大。

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武将攻略

周不疑的玩法比较简单,定位就是一个辅助。【十计】可以帮助队友输出,【四论】可以给队友上装备,并且能翻面回来。不过2个技能局限性太强,【十计】在队友没有造成伤害情况下使用,【四论】则是根据亮出的装备牌而触发,如果运气不好4张牌没有装备牌都是很正常的。从2个技能上看,周不疑十分克制曹丕这类的翻面武将,对付一些常规武将时则显得力不从心。

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